“《博德之门3》确实带来了很多灵感,坚持《博德之门3》给了他们很多启发。开放他们也不打算去模仿《博德之门3》。世界Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,博德未来CDPR会继续做更多正统的灵感telegram官网《巫师》系列,可以说很难有人超越,坚持CDPR正在为多个项目招人,开放这是世界他们最擅长的领域。但他同时说,称赞”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,博德他们还是灵感会坚持自己擅长的开放世界路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。相比之下,即使CDPR能做出画面更强的游戏,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。

现在,
采访中,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,让玩家得到他们想要的体验,
自《博德之门3》发售以来,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
目前,联合CEO Michal Nowakowski表示,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。甚至更好。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
在接受PC Gamer采访时,


相关文章




精彩导读



热门资讯
关注我们
